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策略

该种哪些作物?

并不存在一种最好的作物。存在的是:对城里此刻想要的东西、对你这次要离开多久而言最好的作物——而这两件事,在播种之前就能读出来。

每一样种子背后都有三个数字:要多久、能出多少、在哪一级解锁。慢的种子通常每格给得更多,于是就有了「永远种手上最慢的那个」这种朴素打法——它错在一个很简单的地方:在你睡着时就成熟的作物,在它熟着等你的那些小时里,一分钱都不会多挣。

从需求开始,而不是从种子清单开始。 交易所会告诉你城里每家商户在要什么、出多少钱。两种生长时间接近的作物,在同一个下午可能值差得很远的价钱。

集市,玩家之间直接交易的地方。
集市,玩家之间直接交易的地方。

集市是另外半张图。 在那里你按自己的价格直接卖给别的玩家。城里商户对某样东西给价很低的时候,集市往往不低——反过来也一样。两边都看一眼只要十秒钟,而它经常让一次收成的价值翻倍。

研究胜过换来换去。 研究一样种子,会让同一样种子永久地产得更多、熟得更快。因为效果是永久的,它在你种得最多的那种作物上回本最快——而不是在你偶尔才种的那种贵作物上。把研究摊到很多种子上,是最慢的花法。

农场里的研究所。
农场里的研究所。

别只盯着一茬。 价格会随着供求上下走:大家一窝蜂去种同一样东西的时候,它的价就往下掉;没人种的时候又反过来。好在有个底——一样货不会彻底不值钱,所以就算看走了眼,收成也不会白费。真正稳的做法是手上留两三样常种的作物轮着来,而不是每天追着当天最高的那一个跑。

照料是白给的钱。 浇水和松土不花一分钱,而且作用于整块畦,所以在种满的畦上最划算。肥料和农药要在城里买:肥料买的是时间,农药保的是已经在长的收成。生病的作物不管,它会悄悄少掉一部分产量。

产量之外,还有送得出去。 收下来的东西先进储藏室,要卖给城里就得靠卡车运进城,而城里的仓库能存多少,取决于你的商人等级。种得比运得快,多出来的只会积在储藏室里,所以扩地的同时也别把运力落下。

还有一点:先看看有没有人已经在等。 路上的买家、工厂的订单、公会里别人发出的求助——这些都是现成的去处。冲着一个已经存在的需求去种,比种完再找买家省事得多。

一句话:最好的作物,是有人正在等的、大致在你下次打开游戏时成熟的、而且你已经研究过的那一种。

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