البداية
كيف تلعب Tilovia: أسبوعك الأول في المزرعة
كل شيء في Tilovia ينبت من حوض واحد وقرار واحد: ماذا تزرع. هذا أقصر طريق من حقل فارغ إلى مزرعة تعيل نفسها.
أول ما يستحق أن تعرفه هو ما لا تفعله اللعبة. لا يوجد شريط طاقة، فلن تنفد منك الأدوار أبدًا. ولا يوجد عدّ تنازلي يدفعك للعودة خلال عشر دقائق. ما تزرعه ينمو في وقته وينتظرك.
وهذا يغيّر طريقة اللعب. في لعبة فيها شريط طاقة تكون الخطوة الصحيحة إنفاق كل نقطة قبل الخروج. هنا الخطوة الصحيحة أن تترك الحقل ممتلئًا حين تتوقف: حوضٌ زُرع مساءً هو حوضٌ يُحصد صباحًا.
اليوم الأول. المس قطعة، واختر بذرة من الصينية، ثم اسحب إصبعك على بقية الحوض. المحاصيل السريعة تستحق الزراعة في البداية لا لأنها تدفع جيدًا بل لأن كل حصاد يمنح خبرة، والخبرة تفتح كل ما عداها.
انظر إلى الطريق لا إلى الدكان. يمرّ المشترون بجوار مزرعتك وفوق رؤوسهم فقاعات تُظهر ما يريدونه. تلك الفقاعات هي دفتر طلباتك الحقيقي: أن تزرع ما يطلبه أحدهم بالفعل يحوّل الحصاد إلى عملات في اليوم نفسه. أما محصول لا يريده أحد فيبقى راكدًا في المخزن.
أين تنفق. أفضل مكان للعملات الأولى هو البذور، ثم فتح الحوض التالي. أحواض أكثر تعني محصولًا أكثر في الساعة، وهذا يتراكم؛ أما شراء غالٍ واحد فلا يتراكم.
الجرّار يزرع الحوض كله ويحصده بسحبة واحدة. يُشترى مرة واحدة ويعمل في كل مزارعك. وإن كنت متردّدًا فهناك فترة تجريبية محدودة تُفتح بمشاهدة إعلان.
المال في المدينة. المصانع تعلن طلبات، والعرض الأرخص هو الفائز، أي أنك تنافس لاعبين آخرين. وبورصة السلع تُظهر في شاشة واحدة ما يريده كل مشترٍ في المدينة وكم يدفع — انظر إليها قبل أن تقرّر ماذا تزرع، لا بعد ذلك.
الخطأ الذي يكلّف أكثر وقت هو زراعة أبطأ المحاصيل وأغلاها بمجرد أن يُفتح. محصول اثنتي عشرة ساعة لا يستحق إلا إذا كنت فعلًا غائبًا اثنتي عشرة ساعة. لائم بين المحصول وبين موعد فتحك اللعبة في المرة القادمة.
- املأ الحوض قبل أن تتوقف عن اللعب — ينمو وأنت غائب.
- ازرع ما يطلبه الطريق والبورصة أصلًا.
- أنفق عملاتك الأولى على البذور والأحواض لا على تحسين كبير واحد.
- لائم بين زمن النمو وبين مدة غيابك.
وحين تصير المزرعة تعيل نفسها ينفتح بقية اللعب: القطار والنقابات والمنجم والقطع الأثرية التي تقوّي مزرعتك على الدوام. والدليل يشرح كلًّا منها بالترتيب.