Tilovia Spielanleitung
Alle Systeme des Spiels — Hof, Stadt, Mine, Artefakte, Gilden und Einstellungen — der Reihe nach und in klarer Sprache.
Erste Schritte
Was ist Tilovia?
Tilovia ist ein Farmspiel, das du in deinem eigenen Tempo spielst. Du hast ein Feld, ein paar Beete und ein Haus; du baust an, verkaufst die Ernte in der Stadt und lässt den Hof mit dem Erlös wachsen.
Zwei Dinge unterscheiden es von ähnlichen Spielen: kein Timer drängt dich und keine Energieleiste läuft leer. Was du pflanzt, wächst in seiner eigenen Zeit und wartet auf dich.
- Der Hof — wo du säst und erntest.
- Die Stadt — wo deine Ernte zu Geld wird.
- Die Mine — wo du mit der Spitzhacke Erz und Artefakte findest.
Erste Schritte
Deine erste Aussaat
Die dunklen Rechtecke mit Holzrahmen auf der Karte sind Beete. Jedes Beet ist in Parzellen geteilt, und in jede Parzelle passt eine andere Pflanze.
Tippe eine Parzelle an. Unten öffnet sich das Saatgutfach; wähle ein Saatgut und tippe die Parzelle an. Zieh den Finger, um mehrere Parzellen auf einmal zu bepflanzen.
Über einer reifen Pflanze erscheint ein goldenes Zeichen. Ein Tippen genügt — die Ernte verdirbt nicht, während sie wartet.
Erste Schritte
Das Saatgutfach
Das Fach zeigt, was du gerade pflanzen kannst. Das gewählte Saatgut ist golden umrahmt.
- Anzahl — wie viel Saatgut du noch hast. Nachschub im Laden.
- Fläche — manche Pflanzen (Melone, Trauben) brauchen mehrere Parzellen; die Karte zeigt das als 2×2 oder ähnlich.
- Stufe — gesperrtes Saatgut öffnet sich mit deiner Stufe.
Du kannst das Fach schließen; an seiner Stelle bleibt ein kleiner Griff, der es zurückholt.
Erste Schritte
Wachstum, Ernte und Vorratskammer
Jede Pflanze durchläuft mehrere Stufen: Keim, Wachstum, Reife. Die Stufen sind sichtbar, du kannst also mit einem Blick abschätzen, wann du wiederkommen solltest.
Die Ernte landet in der Vorratskammer. Sie gehört allen deinen Höfen gemeinsam: wo du auch erntest, es kommt am selben Ort an.
Du kannst auch als Saatgut ernten: statt Ware bekommst du Saatgut derselben Pflanze und säst ohne Umweg über den Laden.
Erste Schritte
Die obere Leiste: Stufe, Münzen, Diamanten
- Stufe — steigt mit Ernten und erfüllten Aufträgen. Neues Saatgut, neue Beete und neue Funktionen kommen damit.
- Münzen — die Alltagswährung für Saatgut, Material und Ausbau.
- Diamanten — die seltene Währung. Sie verkürzen Wartezeit und öffnen manche Beete früher; nötig sind sie nirgends.
Ein Tippen auf die Leiste öffnet die Spielerzentrale: Profil, Avatar, Name, aktive Boni und Einstellungen.
Der Hof
Saatgutladen
Hier kaufst du Saatgut. Jede Sorte hat ihre eigene Wachszeit, ihren Ertrag und eine Stufe, ab der sie verfügbar ist. Langsamere Sorten zahlen meist besser — du wartest länger.
Du musst nicht sofort auf eine neu freigeschaltete Sorte wechseln. Sieh nach, was die Stadt bestellt: was niemand will, liegt nur in der Vorratskammer.
Der Hof
Pflege: gießen und hacken
Ein langer Druck auf ein bepflanztes Beet zeigt die Pflege. Beides ist kostenlos und wirkt sofort:
- Gießen — beschleunigt die Pflanzen in diesem Beet. Das Gießen selbst wird über die Forschung freigeschaltet.
- Hacken — lockert den Boden und erhöht den Ertrag.
Pflege gilt für das ganze Beet, nicht für eine Parzelle. Ein volles Beet zu gießen lohnt sich mehr als ein halbes.
Der Hof
Materiallager: Dünger und Pflanzenschutz
Hier liegen zwei Mittel. Beide werden in den Fabriken der Stadt gekauft und auf dem Hof verbraucht:
- Dünger — beschleunigt das Wachstum eines bepflanzten Beetes deutlich.
- Pflanzenschutz — heilt eine erkrankte Pflanze.
Wird eine Pflanze krank, erscheint ein Zeichen über der Parzelle. Unbehandelt sinkt deren Ertrag; früh erkannt geht nichts verloren.
Dünger hat eine natürliche Grenze: ständig damit zu spielen beschleunigt das Spiel, aber gekauft wird er vom Erlös aus der Stadt. Beides bedingt einander.
Der Hof
Forschung: Saatgut verbessern
Forschung verbessert eine Sorte dauerhaft: dieselbe Sorte gibt mehr und reift schneller. Jede Sorte hat ihre eigene Forschungsstufe und eine Obergrenze.
Auch Sonderforschung — etwa das Gießen — wird hier freigeschaltet; sie gilt einmalig für alle Höfe.
Forschung zahlt sich über die Zeit aus. Die Sorte, die du am häufigsten pflanzt, bringt schneller etwas ein als eine teure, die du selten säst.
Der Hof
Der Traktor
Der Traktor sät und erntet jede Parzelle, über die du den Finger ziehst. Einzeln antippen geht weiterhin; der Traktor beschleunigt, er ist keine Bedingung.
Er wird einmal gekauft und gilt für alle Höfe. Zum Ausprobieren gibt es eine zeitlich begrenzte Testphase, die du über einen Werbespot freischaltest.
Der Hof
Neue Beete freischalten
Gesperrte Beete öffnen sich nacheinander: manche über die Stufe, andere mit Diamanten. Je größer der Hof, desto mehr wächst gleichzeitig.
Ein Beet lässt sich nur öffnen, wenn es an eines angrenzt, das dir schon gehört. Entfernte Beete überspringst du nicht.
Für jedes geöffnete Beet gibt es außerdem eine Belohnung, abgestuft nach seiner Schwierigkeit.
Der Hof
Das Haus: deine Sammlung
Im Haus liegt deine Sammlung. Historische Artefakte aus Mine und Denkmal stehen hier, und jedes gibt deinem Hof eine bleibende Verbesserung — schnelleres Wachstum, mehr Ertrag.
Der Hof
Mehrere Höfe und der Transporter
Mit steigender Stufe kannst du weitere Höfe öffnen. Jeder hat eigene Beete; Vorratskammer, Lagerhaus, Artefakte und Traktor sind gemeinsam. Höfe lassen sich umbenennen.
Gewechselt wird über den Schilderknopf auf der Karte. Auf welchem Hof du bist, steht auf dem Server: wechselst du am Handy, bist du auch am Tablet dort.
Der Transporter bringt die Ernte in die Stadt. Ausgebaut trägt er pro Fahrt mehr.
Die Stadt
Die Straße und ihre Käufer
Direkt unter deinem Hof verläuft eine Straße. Käufer gehen dort entlang und stellen sich vor dem Laden an. Über jedem steht eine Blase mit dem, was er möchte.
Tippe einen Käufer an, um zu sehen, was er verlangt und was er zahlt. Hast du es, gibst du es ab; er zahlt und geht.
Ist ein Auftrag erfüllbar, pulsiert der Rahmen der Blase grün. Du erkennst schon von weitem, wer bedient werden kann.
Die Stadt
Ankunft in der Stadt
Am Ende der Straße wird aus deiner Ernte etwas. Über Gebäuden erscheinen kleine Abzeichen, wenn dort Arbeit wartet — ein Auftrag, ein Waggon, eine Belohnung.
Die Stadt
Betriebe und Gebote
In der Stadt gibt es Bäckerei, Mühle, Einlegerei, Saftwerkstatt, Gasthaus sowie Dünger- und Pflanzenschutzfabrik. Alle bestellen bei dir, und das günstigste Angebot gewinnt.
Du trägst dein Angebot auf der Auftragstafel ein und kannst es, solange es wartet, zurückziehen. Gewinnst du, geht die Ware und die Münzen kommen.
Dünger- und Pflanzenschutzfabrik verkaufen außerdem: was in dein Materiallager kommt, wird hier gekauft.
Sehr niedrig zu bieten gewinnt den Auftrag, frisst aber die Marge. Bei einer knappen Ware gewinnt auch ein etwas höheres Gebot meistens.
Die Stadt
Die Warenbörse
Die Börse zeigt auf einem Bildschirm, was jeder Käufer in der Stadt will und zahlt. Hier schaut man nach, bevor man entscheidet, was als Nächstes gesät wird.
Preise bewegen sich mit Angebot und Nachfrage, aber es gibt einen Boden: eine Ware wird nie wertlos, auch wenn sie gerade niemand sucht.
Die Stadt
Der Basar: Handel mit Spielern
Am Basar handelst du direkt mit anderen Spielern: du verkaufst, jemand kauft. Den Preis bestimmst du.
- Verkaufen — eine Ware aus der Vorratskammer zu deinem Preis einstellen.
- Kaufen — aus dem Angebot anderer; vorher siehst du eine Vorschau dessen, was du zahlst.
- Abbrechen — ein unverkauftes Angebot zurückziehen.
- Abholen — das Geld aus verkauften Angeboten sammelt sich hier.
Die Stadt
Das Lagerhaus
Im Lagerhaus der Stadt liegt, was du vom Hof schickst. Du sendest mit dem Transporter und kannst bei Bedarf zurückholen.
Die Kapazität hängt von deiner Händlerstufe ab und steigt auf zwei Wegen: mit viel Münzen (geduldig) oder mit Diamanten (schnell). Beide geben dieselbe Stufe; Diamanten kaufen nur Zeit.
Die Stadt
Der Bahnhof: der Zug
Der Zug kommt in Abständen, und seine Waggons warten auf Ladung. Alle laden, alle teilen die Belohnung — du musst ihn nicht allein füllen.
Dein Anteil richtet sich nach dem, was du geladen hast; auch ein einzelner Waggon in letzter Minute ist nicht umsonst.
Die Stadt
Rathaus: Aufgaben, Serie und Rangliste
Im Rathaus liegt die Verwaltung der Stadt: Tagesarbeit, Belohnungen und Ranglisten laufen hier zusammen.
- Tagesaufgaben — kleine Ziele, kleine Belohnungen, selbst abzuholen.
- Anmeldeserie — jeder Tag in Folge verlängert die Serie und zahlt aus. Ein ausgelassener Tag setzt sie zurück.
- Rangliste — zwei Tafeln: Punkte und insgesamt verdiente Münzen. Dazu eine Gildenrangliste.
- Wöchentlich — die Auszahlung für alles, was über die Woche zusammenkam.
Die Stadt
Gilden
Eine Gilde ist eine Gruppe, die Ziele gemeinsam erreicht. Du kannst dich bewerben, eine Einladung annehmen oder mit Diamanten selbst eine gründen.
- Spenden — Waren oder Münzen für das gemeinsame Ziel.
- Stufe — mit den Spenden steigt die Gilde, und alle gewinnen.
- Hilfegesuch — bitte Gildenmitglieder um eine fehlende Ware; auch der Sendende gewinnt.
- Ränge — Anführer, Offizier, Mitglied. Offiziere nehmen Bewerbungen an und laden ein.
- Einstellungen — Name, Wappen und Aufnahmeregeln liegen beim Anführer.
Du kannst eine Gilde verlassen; als Anführer die Führung übergeben oder die Gilde auflösen. Auflösen ist endgültig.
Die Mine
In die Mine
Hinter der Stadt liegt die Mine. Hier gibt es keine Felder; du hast eine Spitzhacke und gräbst. Du siehst auch die anderen, die gerade graben — die Mine ist ein gemeinsamer Ort.
Schächte und Tunnelmund sind Kulisse; gearbeitet wird im offenen Hof.
Die Mine
Graben
Tippe den Boden an, um zu graben. Zu finden gibt es:
- Wertvolles Erz — Rohstoff für das Denkmal. Überschuss lässt sich verkaufen.
- Artefaktsplitter — der zweite Rohstoff derselben Herstellung.
- Historisches Artefakt — dass es ganz herauskommt, ist selten und reines Glück.
Der Grabungsbereich füllt sich mit der Zeit wieder auf.
Die Mine
Spitzhacken: kaufen, reparieren, ausrüsten
Jeder Schlag nutzt die Hacke ab; ist die Haltbarkeit aufgebraucht, kannst du nicht mehr graben.
- Reparieren — eine abgenutzte Hacke mit Münzen instand setzen.
- Kaufen — stärkere Hacken nutzen sich langsamer ab und graben besser.
- Ausrüsten — hast du mehrere, wählst du die aktive.
Historische Artefakte
Das Denkmal: Artefakte herstellen
Am Denkmal werden Erz und Splitter aus der Mine zu einem historischen Artefakt. Welches es wird, ist Glück; eine Qualitätskarte verbessert die Chancen.
Im Moment des Herstellens sieht die ganze Stadt dein Leuchten — gearbeitet wird vor aller Augen.
Die Wahrscheinlichkeiten stehen im Spiel ausgeschrieben. Niemand soll herstellen, ohne zu wissen, was kommen kann.
Historische Artefakte
Boni: was ein Artefakt bewirkt
Jedes Artefakt trägt einen festen Bonus: einen bleibenden Beitrag für deinen Hof. Er wirkt, solange das Artefakt in der Sammlung ist, und es gibt keine Ausstellungsgrenze — alle wirken gleichzeitig.
Der Bildschirm im Spiel zeigt Grundwert und wirksamen Wert getrennt, du siehst also, woher der Beitrag kommt.
Historische Artefakte
Museum: sammeln, aufwerten, verkaufen
Das Museum listet jedes Artefakt: was du gefunden hast, was fehlt und was es wert ist.
- Sammeln — ein gefundenes Artefakt in die Sammlung aufnehmen.
- Aufwerten — Doppelstücke desselben Artefakts stärken es; der Bonus wächst.
- Verkaufen — ein Artefakt zu Münzen machen.
Vor dem Verkauf ans Aufwerten denken: ein zweites Stück ist meist mehr wert als sein Verkaufspreis.
Sozial
Freunde
Du kannst eine Freundschaftsanfrage über den Spielernamen oder die Kennung auf der Spielerkarte senden. Anfragen nimmst du an oder lehnst sie ab; entfernen kannst du jederzeit.
Sozial
Spielerkarte und Besuch
Tippe in Rangliste, Chat oder Gilde auf einen Namen, um die Spielerkarte zu öffnen: Stufe, Avatar und Punkte. Von dort kannst du den Hof besuchen und sehen, was dort wächst.
Besuche sind reines Ansehen: auf fremden Höfen änderst du nichts.
Sozial
Einladungen und Aktionscodes
Andere ins Spiel zu holen zahlt sich aus; dafür gibt es drei Wege.
- Einladung — teile deinen Einladungscode; kommt jemand Neues darüber, bekommt ihr beide eine Belohnung.
- Empfehlung — du kannst einmal den Code dessen eintragen, der dich hergebracht hat.
- Aktionscode — Codes aus Ankündigungen bringen Belohnungen.
Ein Empfehlungscode wird einmal eingetragen und lässt sich später nicht ändern.
Sozial
Chat, Blockieren und Melden
Es gibt vier Chaträume. Nachrichten kommen live an, und die Glocke ist markiert, wenn etwas ungelesen ist.
- Blockieren — lange auf eine Nachricht drücken; du siehst diesen Spieler nicht mehr. Rückgängig in den Einstellungen.
- Melden — eine störende Nachricht melden; Meldungen gehen an die Moderation.
Konto und Einstellungen
Konto anlegen und verknüpfen
Im Browser trägt nur der Browserspeicher deine Identität — und der lässt sich löschen. Deshalb bittet dich die Webversion zuerst um ein Konto: eine Identität, die nicht verschwindet.
In der Store-Version und in Telegram existiert die Identität bereits; dort erscheint kein Anmeldebildschirm.
Als Gast begonnen? Du kannst später in den Einstellungen ein Konto verknüpfen — dein Fortschritt bleibt, und auf einem anderen Gerät ist dein Hof wieder da.
Konto und Einstellungen
Name, Avatar und Server
Wie andere dich sehen und in welcher Welt du spielst, wird hier eingestellt.
- Name — was andere in Rangliste, Chat und Gilde sehen. Die erste Änderung ist frei, weitere kosten Diamanten und haben eine Wartezeit. Namen sind eindeutig.
- Avatar — dein Gesicht für andere; über die Profilkarte änderbar.
- Server — pro Server hat dein Konto eine eigene Figur, dort beginnt der Fortschritt bei null.
Konto und Einstellungen
Shop: Diamanten und Vorteilspakete
Der Shop führt Diamanten und zeitlich begrenzte Vorteilspakete. Pakete beschleunigen; keines ist zum Spielen nötig.
Bezahlt wird über deine Plattform: Google Play auf Android, App Store auf iOS, Telegram Stars in Telegram. Aktive Pakete stehen in der Spielerzentrale.
Wo Inhalte zufällig sind, sind die Wahrscheinlichkeiten im Spiel ausgeschrieben.
Konto und Einstellungen
Sprache
Das Spiel spricht sechzehn Sprachen. Ohne eigene Wahl folgt es der Sprache deines Geräts; ist sie nicht dabei, öffnet es auf Englisch.
Ändern kannst du das in den Einstellungen. Im Web gilt die Sprache, die du auf der Startseite gewählt hast, auch im Spiel.
Konto und Einstellungen
Benachrichtigungen
Du wirst benachrichtigt, wenn eine Pflanze reif ist, ein Auftrag entschieden wurde, in der Gilde etwas passiert oder im Chat. Ein Tippen auf die Glocke zeigt alles.
Welche Benachrichtigungen du möchtest, wählst du im Benachrichtigungsbildschirm der Einstellungen.
Konto und Einstellungen
Der geführte Rundgang
Beim ersten Start läuft ein Rundgang mit 23 Stationen: Hof, Stadt, Mine und das Ziel des Spiels. Überspringen ist jederzeit möglich.
Zum erneuten Ansehen gibt es in den Einstellungen die Zeile „Rundgang noch einmal ansehen“.
Konto und Einstellungen
Konto löschen
Du kannst dein Konto im Spiel löschen, ganz unten in den Einstellungen. Die Löschung ist endgültig — Höfe, Fortschritt, Geld, Artefakte, Freundschaften und Gildenmitgliedschaft gehen mit.
Hast du die App bereits entfernt, kannst du das Konto trotzdem über das Web löschen; dafür gibt es eine eigene Seite.