Panduan Tilovia
Semua sistem permainan — kebun, kota, tambang, artefak, guild, dan pengaturan — berurutan dan dengan bahasa yang sederhana.
Langkah pertama
Apa itu Tilovia?
Tilovia adalah permainan kebun yang dimainkan sesuai tempo Anda sendiri. Anda punya lahan, beberapa bedeng, dan sebuah rumah: Anda menanam, menjual panen di kota, lalu membesarkan kebun dengan hasilnya.
Dua hal membedakannya dari permainan sejenis: tidak ada pengatur waktu yang memburu dan tidak ada batang energi yang habis. Yang Anda tanam tumbuh pada waktunya dan menunggu Anda.
- Kebun — tempat menanam dan memanen.
- Kota — tempat panen berubah menjadi uang.
- Tambang — tempat beliung menemukan bijih dan artefak.
Langkah pertama
Tanam pertama Anda
Persegi panjang gelap berbingkai kayu itu adalah bedeng. Setiap bedeng dibagi menjadi petak, dan setiap petak memuat satu tanaman.
Ketuk sebuah petak: baki benih terbuka di bawah. Pilih benih lalu ketuk petaknya. Seret jari untuk menanami beberapa petak sekaligus.
Tanda emas muncul di atas tanaman yang matang. Satu ketukan sudah cukup — panen tidak rusak selama menunggu.
Langkah pertama
Baki benih
Baki menampilkan apa saja yang bisa Anda tanam sekarang. Benih terpilih berbingkai emas.
- Jumlah — sisa benih Anda. Isi ulang di kios.
- Luas — sebagian tanaman (melon, anggur) butuh beberapa petak; kartunya menuliskannya sebagai 2×2 atau serupa.
- Tingkat — benih yang terkunci terbuka seiring tingkat Anda.
Baki bisa ditutup; di tempatnya tersisa pegangan kecil yang memanggilnya kembali.
Langkah pertama
Pertumbuhan, panen, dan lumbung
Setiap tanaman melewati beberapa tahap: tunas, tumbuh, matang. Tahapnya terlihat, jadi sekali pandang Anda tahu kapan sebaiknya kembali.
Hasil panen masuk ke lumbung. Lumbung dipakai bersama oleh semua kebun Anda: di mana pun Anda memanen, hasilnya sampai di tempat yang sama.
Anda juga bisa memanen sebagai benih: alih-alih barang, Anda menerima benih tanaman yang sama dan menanam tanpa mampir ke kios.
Langkah pertama
Bilah atas: tingkat, koin, berlian
- Tingkat — naik dari panen dan pesanan yang dipenuhi. Bersamanya datang benih, bedeng, dan fitur baru.
- Koin — mata uang sehari-hari: benih, bahan, dan peningkatan.
- Berlian — mata uang langka. Memperpendek penantian dan membuka sebagian bedeng lebih awal; tidak wajib di mana pun.
Mengetuk bilah membuka pusat pemain: profil, avatar, nama, bonus aktif, dan pengaturan.
Kebun
Kios benih
Di sini Anda membeli benih. Tiap jenis punya waktu tumbuh, hasil, dan tingkat mulai tersedia sendiri. Jenis yang lambat biasanya membayar lebih baik — Anda menunggu lebih lama.
Tak perlu langsung pindah ke jenis yang baru terbuka. Lihat dulu apa yang dipesan kota: barang yang tak diminta hanya menumpuk di lumbung.
Kebun
Perawatan: menyiram dan mencangkul
Tekan lama sebuah bedeng yang sudah ditanami untuk melihat perawatannya. Keduanya gratis dan langsung terasa:
- Menyiram — mempercepat tanaman di bedeng itu. Penyiraman terbuka lewat penelitian.
- Mencangkul — menggemburkan tanah dan menambah hasil.
Perawatan berlaku untuk satu bedeng penuh, bukan satu petak. Menyiram bedeng penuh lebih untung daripada bedeng setengah isi.
Kebun
Gudang bahan: pupuk dan obat tanaman
Ada dua bahan di sini. Keduanya dibeli di pabrik-pabrik kota dan dipakai di kebun:
- Pupuk — mempercepat pertumbuhan sebuah bedeng secara nyata.
- Obat tanaman — menyembuhkan tanaman yang sakit.
Bila tanaman sakit, sebuah tanda muncul di atas petaknya. Dibiarkan, hasilnya turun; ketahuan sejak awal, tidak ada yang hilang.
Pupuk punya batas alaminya: ia mempercepat permainan, tetapi dibeli dengan hasil dari kota. Keduanya saling bergantung.
Kebun
Penelitian: memperbaiki benih
Penelitian memperbaiki satu jenis untuk seterusnya: benih yang sama memberi lebih banyak dan matang lebih cepat. Tiap jenis punya tingkat penelitiannya sendiri dan sebuah batas atas.
Penelitian khusus — penyiraman, misalnya — juga terbuka di sini; sekali terbuka berlaku untuk semua kebun.
Penelitian terbayar seiring waktu. Jenis yang paling sering Anda tanam kembali modal lebih cepat daripada jenis mahal yang jarang dipakai.
Kebun
Traktor
Traktor menanam dan memanen setiap petak yang dilewati jari Anda. Mengetuk satu per satu tetap bisa: traktor mempercepat, bukan syarat.
Dibeli sekali dan berlaku untuk semua kebun. Untuk mencoba, ada masa uji terbatas yang terbuka dengan menonton satu iklan.
Kebun
Membuka bedeng baru
Bedeng yang terkunci terbuka satu per satu: sebagian lewat tingkat, sebagian dengan berlian. Makin besar kebun, makin banyak yang tumbuh sekaligus.
Sebuah bedeng hanya bisa dibuka bila bersebelahan dengan bedeng yang sudah milik Anda. Bedeng yang jauh tidak bisa dilompati.
Tiap bedeng yang terbuka juga memberi hadiah, sesuai tingkat kesulitannya.
Kebun
Rumah: koleksi Anda
Koleksi Anda tersimpan di rumah. Artefak bersejarah dari tambang dan monumen berdiri di sini, dan masing-masing memberi kebun Anda satu peningkatan tetap: tumbuh lebih cepat, hasil lebih banyak.
Kebun
Beberapa kebun dan truk
Seiring tingkat, Anda bisa membuka kebun tambahan. Tiap kebun punya bedengnya sendiri; lumbung, gudang kota, artefak, dan traktor dipakai bersama. Nama kebun bisa diubah.
Perpindahan lewat tombol papan nama di peta. Kebun mana yang sedang Anda buka disimpan di server: berpindah di ponsel, di tablet pun Anda ada di sana.
Truk membawa panen ke kota. Setelah ditingkatkan, ia mengangkut lebih banyak sekali jalan.
Kota
Jalan dan para pembelinya
Tepat di bawah kebun Anda ada sebuah jalan. Pembeli berjalan di sana dan mengantre di depan kios. Di atas tiap orang ada gelembung berisi permintaannya.
Ketuk seorang pembeli untuk melihat apa yang dia minta dan berapa bayarannya. Kalau Anda punya, serahkan: ia membayar lalu pergi.
Bila sebuah pesanan bisa dipenuhi, bingkai gelembungnya berdenyut hijau. Dari jauh pun Anda tahu siapa yang bisa dilayani.
Kota
Tiba di kota
Di ujung jalan, panen Anda berubah menjadi sesuatu. Lencana kecil muncul di atas bangunan ketika ada pekerjaan menunggu: sebuah pesanan, sebuah gerbong, sebuah hadiah.
Kota
Pabrik dan penawaran
Di kota ada toko roti, penggilingan, tempat pengalengan, bengkel jus, penginapan, serta pabrik pupuk dan obat tanaman. Semuanya memesan dari Anda, dan penawaran termurah yang menang.
Anda menuliskan penawaran di papan pesanan dan, selama masih menunggu, bisa menariknya. Bila menang, barang keluar dan koin masuk.
Pabrik pupuk dan obat tanaman juga menjual: isi gudang bahan Anda dibeli di sini.
Menawar sangat rendah memang memenangkan pesanan, tetapi memakan margin. Untuk barang yang langka, penawaran sedikit lebih tinggi biasanya tetap menang.
Kota
Bursa barang
Bursa menampilkan dalam satu layar apa yang diinginkan dan dibayar setiap pembeli di kota. Di sinilah orang menengok sebelum memutuskan mau menanam apa.
Harga bergerak mengikuti permintaan dan penawaran, tetapi ada lantainya: sebuah barang tidak pernah kehilangan seluruh nilainya, meski sekarang tak ada yang mencarinya.
Kota
Bazar: berdagang dengan pemain
Di bazar Anda berdagang langsung dengan pemain lain: Anda menjual, orang lain membeli. Harganya Anda yang menentukan.
- Menjual — pasang barang dari lumbung dengan harga Anda sendiri.
- Membeli — dari tawaran orang lain; sebelumnya Anda melihat pratinjau yang akan dibayar.
- Membatalkan — tarik kembali tawaran yang belum laku.
- Mengambil — uang dari barang yang laku berkumpul di sini.
Kota
Gudang kota
Di gudang kota tersimpan apa yang Anda kirim dari kebun. Anda mengirim dengan truk dan bisa menarik kembali bila perlu.
Kapasitasnya bergantung pada tingkat pedagang Anda dan naik lewat dua jalan: dengan banyak koin (sabar) atau dengan berlian (cepat). Keduanya memberi tingkat yang sama; berlian hanya membeli waktu.
Kota
Stasiun: kereta
Kereta datang berkala, dan gerbongnya menunggu muatan. Semua ikut memuat, semua berbagi hadiah — Anda tidak harus mengisinya sendirian.
Bagian Anda mengikuti seberapa banyak yang Anda muat; satu gerbong di menit terakhir pun tidak sia-sia.
Kota
Balai kota: tugas, rentetan, dan peringkat
Di balai kota terkumpul urusan pemerintahan kota: pekerjaan harian, hadiah, dan papan peringkat bertemu di sini.
- Tugas harian — sasaran kecil, hadiah kecil, diambil sendiri.
- Rentetan masuk — tiap hari berturut-turut memperpanjang rentetan dan membayar. Satu hari terlewat mengulangnya dari awal.
- Peringkat — dua papan: poin dan total koin yang pernah didapat. Ditambah peringkat guild.
- Mingguan — pembayaran atas semua yang terkumpul selama sepekan.
Kota
Guild
Guild adalah kelompok yang mengejar sasaran bersama. Anda bisa melamar, menerima undangan, atau mendirikan sendiri dengan berlian.
- Menyumbang — barang atau koin untuk sasaran bersama.
- Tingkat — sumbangan menaikkan guild, dan semuanya ikut untung.
- Permintaan bantuan — mintalah barang yang kurang kepada anggota lain; pengirimnya pun mendapat bagian.
- Pangkat — ketua, perwira, anggota. Perwira menerima lamaran dan mengundang.
- Pengaturan — nama, lambang, dan aturan penerimaan ada di tangan ketua.
Anda boleh keluar dari guild; sebagai ketua, serahkan kepemimpinan atau bubarkan. Pembubaran tidak bisa ditarik kembali.
Tambang
Masuk ke tambang
Di belakang kota terletak tambang. Di sini tidak ada lahan; Anda memegang beliung dan menggali. Anda juga melihat orang lain menggali — tambang adalah tempat bersama.
Sumur dan mulut terowongan hanyalah latar; pekerjaan berlangsung di halaman terbuka.
Tambang
Menggali
Ketuk tanah untuk menggali. Yang bisa ditemukan:
- Bijih berharga — bahan baku monumen. Kelebihannya bisa dijual.
- Serpihan artefak — bahan baku kedua untuk penempaan yang sama.
- Artefak bersejarah — keluar utuh itu jarang dan murni keberuntungan.
Area penggalian terisi kembali seiring waktu.
Tambang
Beliung: membeli, memperbaiki, memakai
Tiap ayunan mengikis beliung; begitu ketahanannya habis, Anda tak bisa menggali lagi.
- Memperbaiki — pulihkan beliung yang aus dengan koin.
- Membeli — beliung yang lebih baik lebih lambat aus dan menggali lebih dalam.
- Memakai — bila punya beberapa, Anda memilih yang aktif.
Artefak bersejarah
Monumen: menempa artefak
Di monumen, bijih dan serpihan dari tambang menjadi sebuah artefak bersejarah. Yang mana yang keluar adalah keberuntungan; sebuah kartu mutu memperbaiki peluangnya.
Saat penempaan, seluruh kota melihat kilau Anda — pekerjaan berlangsung di depan semua orang.
Peluangnya tertulis di dalam permainan. Tak seorang pun sebaiknya menempa tanpa tahu apa yang mungkin keluar.
Artefak bersejarah
Bonus: apa yang dilakukan sebuah artefak
Tiap artefak membawa bonus tetap: sumbangan yang bertahan untuk kebun Anda. Ia bekerja selama artefaknya ada di koleksi, dan tidak ada batas pameran — semua bekerja bersamaan.
Layar di dalam permainan menampilkan nilai dasar dan nilai efektif secara terpisah, jadi Anda melihat dari mana sumbangan itu datang.
Artefak bersejarah
Museum: mengoleksi, meningkatkan, menjual
Museum mendaftar tiap artefak: apa yang sudah Anda temukan, apa yang kurang, dan berapa nilainya.
- Mengoleksi — masukkan artefak temuan ke koleksi.
- Meningkatkan — kembaran artefak yang sama memperkuatnya, dan bonusnya tumbuh.
- Menjual — ubah sebuah artefak menjadi koin.
Sebelum menjual, pikirkan peningkatan: keping kedua biasanya lebih berharga daripada harga jualnya.
Sosial
Teman
Anda bisa mengirim permintaan pertemanan lewat nama pemain atau lewat penanda pada kartu pemainnya. Permintaan bisa diterima atau ditolak, dan Anda selalu bisa menghapus.
Sosial
Kartu pemain dan kunjungan
Ketuk sebuah nama di papan peringkat, obrolan, atau guild untuk membuka kartu pemain: tingkat, avatar, dan poin. Dari sana Anda bisa mengunjungi kebunnya dan melihat apa yang tumbuh di sana.
Kunjungan hanya untuk melihat: di kebun orang lain Anda tidak mengubah apa pun.
Sosial
Undangan dan kode promo
Mengajak orang lain masuk ke permainan ada imbalannya, lewat tiga jalan.
- Undangan — bagikan kode undangan Anda; bila ada pemain baru masuk lewat itu, kalian berdua mendapat hadiah.
- Rujukan — sekali saja Anda bisa memasukkan kode orang yang mengajak Anda.
- Kode promo — kode dari pengumuman memberi hadiah.
Kode rujukan dimasukkan sekali dan setelahnya tidak bisa diubah.
Sosial
Obrolan, blokir, dan lapor
Ada empat ruang obrolan. Pesan datang langsung, dan lonceng bertanda saat ada yang belum dibaca.
- Blokir — tekan lama sebuah pesan; pemain itu tak lagi Anda lihat. Bisa dibatalkan di pengaturan.
- Lapor — laporkan pesan yang mengganggu; laporan masuk ke moderasi.
Akun dan pengaturan
Membuat dan menautkan akun
Di peramban, jati diri Anda hanya bersandar pada penyimpanan peramban — dan itu bisa terhapus. Karena itu versi web meminta akun lebih dulu: sebuah jati diri yang tidak hilang.
Di versi toko aplikasi dan di Telegram, jati diri itu sudah ada; di sana layar masuk tidak muncul.
Mulai sebagai tamu? Anda bisa menautkan akun belakangan lewat pengaturan — kemajuan Anda tetap, dan di perangkat lain kebun Anda kembali ada.
Akun dan pengaturan
Nama, avatar, dan server
Di sini ditentukan bagaimana orang lain melihat Anda dan di dunia mana Anda bermain.
- Nama — yang dilihat orang lain di papan peringkat, obrolan, dan guild. Perubahan pertama gratis, berikutnya butuh berlian dan ada masa tunggu. Nama bersifat unik.
- Avatar — wajah Anda bagi orang lain; diubah lewat kartu profil.
- Server — di tiap server akun Anda punya tokoh tersendiri, dan kemajuan di sana mulai dari nol.
Akun dan pengaturan
Toko: berlian dan paket
Toko menyediakan berlian dan paket keuntungan berbatas waktu. Paket mempercepat; tak satu pun wajib untuk bermain.
Pembayaran lewat platform Anda: Google Play di Android, App Store di iOS, Telegram Stars di Telegram. Paket yang aktif terlihat di pusat pemain.
Di tempat isinya diundi, peluangnya tertulis di dalam permainan.
Akun dan pengaturan
Bahasa
Permainan ini berbicara dalam enam belas bahasa. Tanpa pilihan Anda, ia mengikuti bahasa perangkat Anda; bila bahasa itu tidak ada, ia terbuka dalam bahasa Inggris.
Menggantinya bisa lewat pengaturan. Di web, bahasa yang Anda pilih di halaman depan tetap berlaku di dalam permainan.
Akun dan pengaturan
Pemberitahuan
Anda diberi tahu saat tanaman matang, saat sebuah pesanan diputuskan, saat ada kejadian di guild atau di obrolan. Mengetuk lonceng menampilkan semuanya.
Pemberitahuan mana yang Anda inginkan dipilih di layar pemberitahuan pada pengaturan.
Akun dan pengaturan
Tur berpemandu
Pada pembukaan pertama berjalan sebuah tur dengan 23 perhentian: kebun, kota, tambang, dan tujuan permainan. Bisa dilewati kapan saja.
Untuk menontonnya lagi, di pengaturan ada baris “Tonton tur sekali lagi”.
Akun dan pengaturan
Menghapus akun
Anda bisa menghapus akun dari dalam permainan, di bagian paling bawah pengaturan. Penghapusan bersifat tetap — kebun, kemajuan, uang, artefak, pertemanan, dan keanggotaan guild ikut terhapus.
Bila aplikasinya sudah Anda copot, akun tetap bisa dihapus lewat web; ada halaman tersendiri untuk itu.