Tilovia فہرست

Tilovia رہنما

کھیل کے سارے نظام — کھیت، شہر، کان، نوادرات، گلڈ اور ترتیبات — ترتیب سے اور سادہ الفاظ میں۔

پہلے قدم

Tilovia کیا ہے؟

Tilovia کھیتی کا ایک کھیل ہے جو آپ اپنی رفتار سے کھیلتے ہیں۔ آپ کے پاس ایک کھیت، چند کیاریاں اور ایک گھر ہے: آپ بوتے ہیں، فصل شہر میں بیچتے ہیں، اور کمائی سے کھیت بڑا کرتے ہیں۔

دو باتیں اسے ملتے جلتے کھیلوں سے الگ کرتی ہیں: کوئی گھڑی آپ کو جلدی نہیں مچاتی اور توانائی کی کوئی پٹی ختم نہیں ہوتی۔ جو آپ لگاتے ہیں وہ اپنے وقت پر بڑھتا ہے اور آپ کا انتظار کرتا ہے۔

آپ کا پہلا کھیت: کیاریاں، گھر، بیج کی دکان اور ساتھ کی سڑک۔
آپ کا پہلا کھیت: کیاریاں، گھر، بیج کی دکان اور ساتھ کی سڑک۔
  • کھیت — جہاں آپ بوتے اور کاٹتے ہیں۔
  • شہر — جہاں فصل پیسے میں بدلتی ہے۔
  • کان — جہاں کدال سے دھات اور نوادرات ملتے ہیں۔

پہلے قدم

آپ کی پہلی بوائی

لکڑی کے چوکھٹے والے گہرے مستطیل ہی کیاریاں ہیں۔ ہر کیاری چھوٹے خانوں میں بٹی ہے، اور ہر خانے میں ایک الگ پودا آتا ہے۔

کسی خانے کو چھوئیں: نیچے بیجوں کی ٹرے کھل جائے گی۔ ایک بیج چنیں اور خانے کو چھوئیں۔ ایک ساتھ کئی خانے بونے کے لیے انگلی پھیریں۔

بوئی ہوئی کیاری۔ ہر خانے پر باقی وقت اور بڑھنے کی پٹی نظر آتی ہے۔
بوئی ہوئی کیاری۔ ہر خانے پر باقی وقت اور بڑھنے کی پٹی نظر آتی ہے۔

پکے پودے کے اوپر سنہری نشان آتا ہے۔ ایک لمس کافی ہے — انتظار میں فصل خراب نہیں ہوتی۔

پہلے قدم

بیجوں کی ٹرے

ٹرے دکھاتی ہے کہ اس وقت آپ کیا لگا سکتے ہیں۔ چنے ہوئے بیج کے گرد سنہری چوکھٹا ہوتا ہے۔

بیجوں کی ٹرے۔
بیجوں کی ٹرے۔
  • تعداد — آپ کے پاس کتنے بیج بچے ہیں۔ دکان سے بھرے جاتے ہیں۔
  • جگہ — کچھ پودوں (خربوزہ، انگور) کو کئی خانے چاہییں؛ کارڈ اسے 2×2 جیسا لکھتا ہے۔
  • درجہ — بند بیج آپ کے درجے کے ساتھ کھلتے ہیں۔

ٹرے بند کی جا سکتی ہے؛ اس کی جگہ ایک چھوٹا دستہ رہ جاتا ہے جو اسے واپس بلا لیتا ہے۔

پہلے قدم

بڑھوتری، کٹائی اور ذخیرہ

ہر پودا کئی مرحلوں سے گزرتا ہے: کونپل، بڑھوتری، پکنا۔ مرحلے دکھائی دیتے ہیں، اس لیے ایک نظر میں اندازہ ہو جاتا ہے کہ کب لوٹنا بہتر ہے۔

ایک پودے کے بڑھنے کے مرحلے۔
ایک پودے کے بڑھنے کے مرحلے۔

کاٹی ہوئی فصل ذخیرے میں جاتی ہے۔ ذخیرہ آپ کے سب کھیتوں میں سانجھا ہے: کہیں بھی کاٹیں، پہنچتی ایک ہی جگہ ہے۔

آپ بیج کی صورت میں بھی کاٹ سکتے ہیں: مال کی جگہ اسی پودے کے بیج ملتے ہیں اور آپ دکان گئے بغیر بو دیتے ہیں۔

پہلے قدم

اوپر کی پٹی: درجہ، سکے، ہیرے

اسکرین کے اوپر کی معلوماتی پٹی۔
اسکرین کے اوپر کی معلوماتی پٹی۔
  • درجہ — کٹائی اور پورے کیے گئے آرڈر سے بڑھتا ہے۔ اسی کے ساتھ نئے بیج، کیاریاں اور سہولتیں آتی ہیں۔
  • سکے — روزمرہ کی کرنسی: بیج، سامان اور بہتری۔
  • ہیرے — نایاب کرنسی۔ انتظار گھٹاتے ہیں اور کچھ کیاریاں پہلے کھولتے ہیں؛ کہیں بھی لازمی نہیں۔

پٹی چھونے پر کھلاڑی مرکز کھلتا ہے: پروفائل، اوتار، نام، چالو فوائد اور ترتیبات۔

کھیت

بیج کی دکان

کھیت کے کنارے بیجوں کا کھوکھا۔
کھیت کے کنارے بیجوں کا کھوکھا۔

یہاں بیج خریدے جاتے ہیں۔ ہر قسم کا اپنا بڑھنے کا وقت، اپنی پیداوار اور وہ درجہ ہوتا ہے جس سے وہ ملنے لگتی ہے۔ سست قسمیں عموماً زیادہ دیتی ہیں — کیونکہ آپ زیادہ ٹھہرتے ہیں۔

ابھی کھلی قسم پر فوراً جانا ضروری نہیں۔ دیکھیے شہر کیا مانگ رہا ہے: جو کسی کو نہیں چاہیے وہ بس ذخیرے میں پڑا رہتا ہے۔

کھیت

دیکھ بھال: پانی اور گوڈی

بوئی ہوئی کیاری کو دیر تک دبانے سے دیکھ بھال دکھائی دیتی ہے۔ دونوں مفت ہیں اور فوراً اثر کرتی ہیں:

  • پانی دینا — اس کیاری کے پودوں کو تیز کرتا ہے۔ پانی دینا خود تحقیق سے کھلتا ہے۔
  • گوڈی — مٹی بھربھری کرتی ہے اور پیداوار بڑھاتی ہے۔

دیکھ بھال پوری کیاری پر لگتی ہے، ایک خانے پر نہیں۔ بھری کیاری کو پانی دینا آدھی بھری سے زیادہ فائدے کا ہے۔

کھیت

سامان کا گودام: کھاد اور دوا

کھاد اور دوا والا گودام۔
کھاد اور دوا والا گودام۔

یہاں دو چیزیں رہتی ہیں۔ دونوں شہر کے کارخانوں سے خریدی جاتی ہیں اور کھیت پر خرچ ہوتی ہیں:

  • کھاد — بوئی ہوئی کیاری کی بڑھوتری کو نمایاں طور پر تیز کرتی ہے۔
  • دوا — بیمار پودے کو ٹھیک کرتی ہے۔

پودا بیمار ہو تو خانے کے اوپر نشان آ جاتا ہے۔ علاج کے بغیر اس کی پیداوار گرتی ہے؛ وقت پر نظر آ جائے تو کچھ ضائع نہیں ہوتا۔

کھاد کی ایک قدرتی حد ہے: یہ کھیل تیز کرتی ہے، مگر خریدی شہر کی کمائی سے جاتی ہے۔ دونوں ایک دوسرے سے بندھے ہیں۔

کھیت

تحقیق: بیج بہتر کرنا

تحقیق کی عمارت۔
تحقیق کی عمارت۔

تحقیق کسی قسم کو ہمیشہ کے لیے بہتر کر دیتی ہے: وہی بیج زیادہ دیتا ہے اور جلد پکتا ہے۔ ہر قسم کا اپنا تحقیقی درجہ اور ایک بالائی حد ہوتی ہے۔

خاص تحقیقات — مثلاً پانی دینا — بھی یہیں کھلتی ہیں؛ وہ ایک بار میں سب کھیتوں پر لاگو ہوتی ہیں۔

تحقیق وقت کے ساتھ اپنی قیمت لوٹاتی ہے۔ جو قسم آپ سب سے زیادہ بوتے ہیں وہ اُس مہنگی قسم سے پہلے لوٹاتی ہے جو کم استعمال ہوتی ہے۔

کھیت

ٹریکٹر

ٹریکٹر کا گیراج۔
ٹریکٹر کا گیراج۔

جن خانوں پر آپ انگلی پھیرتے ہیں، ٹریکٹر ان سب پر بوتا اور کاٹتا ہے۔ ایک ایک کر کے چھونا اب بھی چلتا ہے: ٹریکٹر تیز کرتا ہے، شرط نہیں ہے۔

وہ ایک بار خریدا جاتا ہے اور سب کھیتوں پر چلتا ہے۔ آزمانے کے لیے محدود مدت کی آزمائش ہے، جو ایک اشتہار دیکھ کر کھلتی ہے۔

کھیت

نئی کیاریاں کھولنا

بند کیاریاں یکے بعد دیگرے کھلتی ہیں: کچھ درجے سے، کچھ ہیروں سے۔ کھیت جتنا بڑا، ایک وقت میں اتنا ہی زیادہ اُگتا ہے۔

کوئی کیاری تبھی کھلتی ہے جب وہ آپ کی پہلے سے موجود کسی کیاری سے ملی ہوئی ہو۔ دور کی کیاری پر چھلانگ نہیں لگتی۔

ہر کھلی کیاری پر اس کی دشواری کے مطابق ایک انعام بھی ملتا ہے۔

کھیت

گھر: آپ کا ذخیرہ

آپ کا گھر۔
آپ کا گھر۔

گھر میں آپ کا ذخیرہ رہتا ہے۔ کان اور یادگار سے آئے قدیم نوادرات یہیں رکھے جاتے ہیں، اور ہر ایک آپ کے کھیت کو ایک مستقل بہتری دیتا ہے: تیز بڑھوتری، زیادہ پیداوار۔

کھیت

کئی کھیت اور ٹرک

درجہ بڑھنے پر آپ مزید کھیت کھول سکتے ہیں۔ ہر ایک کی اپنی کیاریاں ہوتی ہیں؛ ذخیرہ، گودام، نوادرات اور ٹریکٹر سانجھے رہتے ہیں۔ کھیتوں کے نام بدلے جا سکتے ہیں۔

بدلنے کے لیے نقشے پر تختی والا بٹن ہے۔ آپ کس کھیت میں ہیں یہ سرور پر رکھا جاتا ہے: فون پر بدلیں گے تو ٹیبلٹ پر بھی وہیں ملیں گے۔

ٹرک فصل شہر لے جاتا ہے۔ بہتر کرنے پر وہ ایک پھیرے میں زیادہ ڈھوتا ہے۔

شہر

سڑک اور اس کے خریدار

کھیت کے نچلے کنارے کی سڑک۔
کھیت کے نچلے کنارے کی سڑک۔

آپ کے کھیت کے بالکل نیچے ایک سڑک گزرتی ہے۔ خریدار اس پر چلتے ہیں اور دکان کے آگے قطار بناتے ہیں۔ ہر ایک کے اوپر ایک بلبلہ ہوتا ہے جس میں اس کی مانگ لکھی ہے۔

کسی خریدار کو چھو کر دیکھیے وہ کیا مانگتا ہے اور کتنا دیتا ہے۔ آپ کے پاس ہو تو دے دیجیے: وہ پیسے دے کر چلا جاتا ہے۔

جو آرڈر پورا ہو سکتا ہے، اس کے بلبلے کا کنارہ سبز دھڑکتا ہے۔ دور سے ہی پتا چل جاتا ہے کہ کسے نمٹایا جا سکتا ہے۔

شہر

شہر پہنچنا

شہر: کارخانے، بازار، اسٹیشن، بلدیہ، گلڈ اور عجائب گھر۔
شہر: کارخانے، بازار، اسٹیشن، بلدیہ، گلڈ اور عجائب گھر۔

سڑک کے آخر میں آپ کی فصل کچھ اور بن جاتی ہے۔ جہاں کام منتظر ہو، وہاں عمارتوں کے اوپر چھوٹے نشان آ جاتے ہیں: کوئی آرڈر، کوئی ڈبہ، کوئی انعام۔

شہر

کارخانے اور بولیاں

بیکری — شہر کے کارخانوں میں سے ایک۔
بیکری — شہر کے کارخانوں میں سے ایک۔

شہر میں بیکری، چکی، اچار خانہ، رس کی کارگاہ، سرائے، اور کھاد و دوا کے کارخانے ہیں۔ سب آپ سے مال منگواتے ہیں، اور سب سے سستی بولی جیتتی ہے۔

اپنی بولی آپ آرڈر تختے پر لکھتے ہیں اور جب تک وہ منتظر ہے، اسے واپس لے سکتے ہیں۔ جیتنے پر مال جاتا ہے اور سکے آتے ہیں۔

کھاد اور دوا کے کارخانے بیچتے بھی ہیں: آپ کے گودام میں جو آتا ہے وہ یہیں سے خریدا جاتا ہے۔

بہت کم بولی آرڈر تو دلا دیتی ہے مگر منافع کھا جاتی ہے۔ نایاب مال پر تھوڑی زیادہ بولی بھی اکثر جیت جاتی ہے۔

شہر

اجناس منڈی

منڈی ایک ہی اسکرین پر دکھاتی ہے کہ شہر کا ہر خریدار کیا چاہتا ہے اور کتنا دیتا ہے۔ اگلی بوائی طے کرنے سے پہلے یہیں دیکھا جاتا ہے۔

قیمتیں رسد و طلب سے ہلتی ہیں، مگر ایک فرش بھی ہے: کوئی مال کبھی بالکل بے قیمت نہیں ہوتا، چاہے ابھی کوئی اسے نہ ڈھونڈ رہا ہو۔

شہر

بازار: کھلاڑیوں سے تجارت

بازار۔
بازار۔

بازار میں آپ براہِ راست دوسرے کھلاڑیوں سے تجارت کرتے ہیں: آپ بیچتے ہیں، کوئی خریدتا ہے۔ قیمت آپ طے کرتے ہیں۔

  • بیچنا — ذخیرے کا کوئی مال اپنی قیمت پر لگا دیجیے۔
  • خریدنا — دوسروں کی پیشکش سے؛ پہلے دکھ جاتا ہے کہ کتنا دینا ہے۔
  • منسوخ کرنا — بغیر بکا مال واپس لے لیجیے۔
  • وصولی — بکے ہوئے مال کے پیسے یہیں جمع ہوتے ہیں۔

شہر

گودام

شہر کے گودام میں وہ رہتا ہے جو آپ کھیت سے بھیجتے ہیں۔ ٹرک سے بھیجتے ہیں اور ضرورت پر واپس لا سکتے ہیں۔

گنجائش آپ کے تاجر درجے پر منحصر ہے اور دو راستوں سے بڑھتی ہے: بہت سے سکوں سے (صبر کے ساتھ) یا ہیروں سے (جلدی)۔ دونوں وہی درجہ دیتے ہیں؛ ہیرے صرف وقت خریدتے ہیں۔

شہر

اسٹیشن: ریل گاڑی

اسٹیشن اور کھڑی ہوئی ریل گاڑی۔
اسٹیشن اور کھڑی ہوئی ریل گاڑی۔

ریل گاڑی وقفے سے آتی ہے اور اس کے ڈبے مال کا انتظار کرتے ہیں۔ سب لادتے ہیں اور انعام سب بانٹتے ہیں — اسے اکیلے بھرنا ضروری نہیں۔

آپ کا حصہ اتنا ہی جتنا آپ نے لادا؛ آخری لمحے کا ایک ڈبہ بھی رائیگاں نہیں جاتا۔

شہر

بلدیہ: کام، تسلسل اور فہرست

بلدیہ۔
بلدیہ۔

بلدیہ میں شہر کا انتظام ہے: روز کا کام، انعام اور درجہ بندی کی فہرستیں یہیں ملتی ہیں۔

  • روزانہ کے کام — چھوٹے مقصد، چھوٹے انعام، خود اٹھانے ہوتے ہیں۔
  • داخلے کا تسلسل — ہر مسلسل دن سلسلہ بڑھاتا ہے اور انعام دیتا ہے۔ ایک دن چھوٹا تو صفر سے شروع۔
  • فہرست — دو تختے: نکات اور کل کمائے گئے سکے۔ ساتھ گلڈوں کی فہرست۔
  • ہفتہ وار — ہفتے بھر میں جو جمع ہوا اس کی ادائیگی۔

شہر

گلڈ

گلڈ کی عمارت۔
گلڈ کی عمارت۔

گلڈ ایک گروہ ہے جو مشترکہ مقصد کی طرف بڑھتا ہے۔ آپ درخواست دے سکتے ہیں، دعوت قبول کر سکتے ہیں، یا ہیروں سے خود ایک بنا سکتے ہیں۔

  • عطیہ — مشترکہ مقصد کے لیے مال یا سکے۔
  • درجہ — عطیات سے گلڈ اوپر جاتی ہے اور فائدہ سب کا۔
  • مدد کی درخواست — جو مال کم پڑ رہا ہو وہ ساتھیوں سے مانگیے؛ بھیجنے والے کو بھی ملتا ہے۔
  • عہدے — سربراہ، افسر، رکن۔ افسر درخواستیں قبول کرتے اور دعوت دیتے ہیں۔
  • ترتیبات — نام، نشان اور داخلے کے اصول سربراہ کے ہاتھ میں ہیں۔

گلڈ چھوڑی جا سکتی ہے؛ سربراہ ہوں تو قیادت سونپ سکتے یا گلڈ ختم کر سکتے ہیں۔ ختم کرنا حتمی ہے۔

کان

کان میں جانا

کان — شہر کے پیچھے۔
کان — شہر کے پیچھے۔

شہر کے پیچھے کان ہے۔ یہاں کھیت نہیں؛ ہاتھ میں کدال ہے اور آپ کھودتے ہیں۔ دوسروں کو بھی کھودتے دیکھتے ہیں — کان سانجھی جگہ ہے۔

کنویں اور سرنگ کا منہ سجاوٹ ہیں؛ کام کھلے صحن میں ہوتا ہے۔

کان

کھودنا

کھدائی کا صحن۔
کھدائی کا صحن۔

کھودنے کے لیے زمین چھوئیں۔ جو مل سکتا ہے:

  • قیمتی دھات — یادگار کا خام مال۔ زائد بیچا جا سکتا ہے۔
  • نوادر کا ٹکڑا — اسی ڈھلائی کا دوسرا خام مال۔
  • قدیم نوادر — سالم نکل آنا نایاب ہے اور خالص قسمت۔

کھدائی کا علاقہ وقت کے ساتھ دوبارہ بھر جاتا ہے۔

کان

کدالیں: خریدنا، مرمت، لگانا

کدال کی مضبوطی۔
کدال کی مضبوطی۔

ہر ضرب کدال کو گھساتی ہے؛ مضبوطی ختم ہونے پر آپ کھود نہیں سکتے۔

کدال کی دکان: مرمت اور فروخت۔
کدال کی دکان: مرمت اور فروخت۔
  • مرمت — گھسی ہوئی کدال سکوں سے ٹھیک کرائیے۔
  • خریدنا — بہتر کدالیں آہستہ گھستی ہیں اور بہتر کھودتی ہیں۔
  • لگانا — کئی ہوں تو کام میں آنے والی چنیے۔

قدیم نوادرات

یادگار: نوادر ڈھالنا

چوک میں یادگار۔
چوک میں یادگار۔

یادگار پر کان کی دھات اور ٹکڑے مل کر ایک قدیم نوادر بنتے ہیں۔ کون سا نکلے گا یہ قسمت ہے؛ ایک معیار کارڈ امکان بہتر کرتا ہے۔

ڈھالنے کے لمحے پورا شہر آپ کی چمک دیکھتا ہے — کام سب کے سامنے ہوتا ہے۔

امکانات کھیل کے اندر لکھے ہیں۔ کیا نکل سکتا ہے یہ جانے بغیر کسی کو ڈھالنا نہیں چاہیے۔

قدیم نوادرات

فوائد: نوادر کرتا کیا ہے

ایک قدیم نوادر اور اس کا فائدہ۔
ایک قدیم نوادر اور اس کا فائدہ۔

ہر نوادر کے ساتھ ایک طے شدہ فائدہ جڑا ہے: آپ کے کھیت کے لیے ایک مستقل اضافہ۔ نوادر جب تک ذخیرے میں ہے تب تک وہ کام کرتا ہے، اور نمائش کی کوئی حد نہیں — سب ایک ساتھ کام کرتے ہیں۔

کھیل کی اسکرین بنیادی قدر اور مؤثر قدر الگ الگ دکھاتی ہے، اس لیے نظر آتا ہے کہ اضافہ کہاں سے آیا۔

قدیم نوادرات

عجائب گھر: جمع، بہتری، فروخت

عجائب گھر۔
عجائب گھر۔

عجائب گھر ہر نوادر کی فہرست دیتا ہے: کیا ملا، کیا باقی ہے اور اس کی قیمت کتنی ہے۔

  • جمع — ملا ہوا نوادر ذخیرے میں شامل کیجیے۔
  • بہتری — اسی نوادر کی زائد نقلیں اسے مضبوط کرتی ہیں اور فائدہ بڑھتا ہے۔
  • فروخت — نوادر کو سکوں میں بدلیے۔

بیچنے سے پہلے بہتری کا سوچیے: دوسری نقل عموماً اپنی فروختی قیمت سے زیادہ قیمتی ہوتی ہے۔

سماجی

دوست

آپ کھلاڑی کے نام سے یا اس کے کارڈ پر لکھے شناختی نمبر سے دوستی کی درخواست بھیج سکتے ہیں۔ درخواستیں قبول یا رد کی جاتی ہیں، اور ہٹانا کسی بھی وقت ممکن ہے۔

سماجی

کھلاڑی کارڈ اور ملاقات

فہرست، گفتگو یا گلڈ میں کسی نام کو چھو کر کھلاڑی کارڈ کھولیے: درجہ، اوتار اور نکات۔ وہیں سے آپ کھیت دیکھنے جا سکتے ہیں اور دیکھ سکتے ہیں کہ وہاں کیا اُگ رہا ہے۔

ملاقات صرف دیکھنے کے لیے ہے: دوسروں کے کھیت میں آپ کچھ نہیں بدلتے۔

سماجی

دعوتیں اور رعایتی کوڈ

دوسروں کو کھیل میں لانے کا صلہ ملتا ہے، اور اس کے تین راستے ہیں۔

  • دعوت — اپنا دعوتی کوڈ بانٹیے؛ اس سے کوئی نیا آئے تو انعام دونوں کو ملتا ہے۔
  • سفارش — جو آپ کو یہاں لایا اس کا کوڈ آپ ایک بار درج کر سکتے ہیں۔
  • رعایتی کوڈ — اعلانات میں دیے گئے کوڈ انعام دیتے ہیں۔

سفارشی کوڈ ایک ہی بار درج ہوتا ہے اور بعد میں بدلا نہیں جا سکتا۔

سماجی

گفتگو، روک اور شکایت

گفتگو کے چار کمرے ہیں۔ پیغام فوراً پہنچتے ہیں، اور کچھ اَن پڑھا ہو تو گھنٹی پر نشان لگ جاتا ہے۔

  • روک — کسی پیغام کو دیر تک دبائیے؛ اس کھلاڑی کو آپ پھر نہیں دیکھیں گے۔ ترتیبات سے واپس ہو جاتا ہے۔
  • شکایت — تکلیف دہ پیغام کی شکایت کیجیے؛ شکایتیں نگرانی تک جاتی ہیں۔

کھاتہ اور ترتیبات

کھاتہ بنانا اور جوڑنا

براؤزر میں آپ کی شناخت صرف براؤزر کے ذخیرے پر کھڑی ہے — اور وہ مٹ سکتا ہے۔ اسی لیے ویب نسخہ پہلے ایک کھاتہ مانگتا ہے: ایسی شناخت جو غائب نہ ہو۔

اسٹور والے نسخے میں اور Telegram میں شناخت پہلے سے موجود ہے؛ وہاں داخلے کی اسکرین نہیں آتی۔

مہمان کے طور پر شروع کیا؟ آپ بعد میں ترتیبات سے کھاتہ جوڑ سکتے ہیں — پیش رفت باقی رہتی ہے اور دوسرے آلے پر آپ کا کھیت پھر وہیں ملتا ہے۔

کھاتہ اور ترتیبات

نام، اوتار اور سرور

دوسرے آپ کو کیسے دیکھیں اور آپ کس دنیا میں کھیلیں، یہ یہیں طے ہوتا ہے۔

  • نام — فہرست، گفتگو اور گلڈ میں دوسروں کو یہی دکھتا ہے۔ پہلی تبدیلی مفت ہے، آگے ہیرے لگتے ہیں اور انتظار بھی۔ نام منفرد ہوتے ہیں۔
  • اوتار — دوسروں کے لیے آپ کا چہرہ؛ پروفائل کارڈ سے بدلتا ہے۔
  • سرور — ہر سرور پر آپ کے کھاتے کا اپنا کردار ہوتا ہے اور پیش رفت وہاں صفر سے شروع ہوتی ہے۔

کھاتہ اور ترتیبات

دکان: ہیرے اور رعایتی پیکج

دکان میں ہیرے اور محدود مدت کے رعایتی پیکج ہیں۔ پیکج رفتار بڑھاتے ہیں؛ کھیلنے کے لیے کوئی بھی ضروری نہیں۔

ادائیگی آپ کے پلیٹ فارم سے ہوتی ہے: Android پر Google Play، iOS پر App Store، Telegram میں Telegram Stars۔ چالو پیکج کھلاڑی مرکز میں دکھتے ہیں۔

جہاں مواد قرعے سے طے ہوتا ہے، وہاں امکانات کھیل کے اندر لکھے ہیں۔

کھاتہ اور ترتیبات

زبان

کھیل سولہ زبانیں بولتا ہے۔ آپ کی طرف سے انتخاب نہ ہو تو وہ آپ کے آلے کی زبان اپناتا ہے؛ وہ نہ ملے تو انگریزی میں کھلتا ہے۔

تبدیلی ترتیبات سے ہوتی ہے۔ ویب پر مرکزی صفحے پر چنی ہوئی زبان کھیل کے اندر بھی چلتی ہے۔

کھاتہ اور ترتیبات

اطلاعات

پودا پکنے پر، آرڈر کا فیصلہ ہونے پر، گلڈ یا گفتگو میں کچھ ہونے پر آپ کو خبر دی جاتی ہے۔ گھنٹی چھونے پر سب دکھ جاتا ہے۔

کون سی اطلاعات چاہییں، یہ ترتیبات کی اطلاعات والی اسکرین پر چنا جاتا ہے۔

کھاتہ اور ترتیبات

رہنما دورہ

پہلی بار کھولنے پر 23 پڑاؤ کا ایک دورہ چلتا ہے: کھیت، شہر، کان اور کھیل کا مقصد۔ اسے کسی بھی وقت چھوڑا جا سکتا ہے۔

دوبارہ دیکھنے کے لیے ترتیبات میں ”دورہ دوبارہ دیکھیں“ کی سطر موجود ہے۔

کھاتہ اور ترتیبات

کھاتہ مٹانا

آپ اپنا کھاتہ کھیل کے اندر سے، ترتیبات کے بالکل نیچے سے مٹا سکتے ہیں۔ مٹانا حتمی ہے — کھیت، پیش رفت، پیسہ، نوادرات، دوستیاں اور گلڈ کی رکنیت سب ساتھ چلے جاتے ہیں۔

اگر آپ ایپ ہٹا چکے ہیں تب بھی کھاتہ ویب سے مٹایا جا سکتا ہے؛ اس کے لیے الگ صفحہ ہے۔

کھیلیں